Milestone est fier d’annoncer la sortie de MXGP PRO qui sera disponible le 29 juin 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC Windows/STEAM. 
MXGP PRO est un nouveau  départ, il a été conçu pour répondre au besoin des fans les plus exigeants qui  veulent revivre le véritable esprit du Motocross. En se basant sur les  commentaires de la communauté, le titre a été repensé en suivant ce que les  développeurs de Milestone appellent l'approche «mécanique»: les  joueurs pourront configurer chaque paramètre de leur moto en fonction de valeurs  et de mesures réelles.
Toute la connaissance des précédents titres de la  franchise MXGP prend vie dans ce nouveau jeu vidéo qui améliore l'expérience de  la course en affinant entièrement l'approche et le gameplay. C'est ce que PRO  devrait être, un jeu vidéo avec une âme complètement nouvelle:
- Un nouveau système de configuration de moto, qui permettra  aux joueurs d'organiser et de bâtir chaque paramètre de leur moto en fonction de  valeurs et de mesures réelles ; 
- Une véritable approche de la physique, pour permettre au  joueur de faire la course avec des mouvements spectaculaires sans aucune  limitation et avec un système retravaillé de grip, de collisions et de  mouvements aériens; 
- Des mouvements de riders extrêmement réalistes, intégrés à  la moto et affectés par l'impact du vélo sur différents terrains. 
Pour  rendre l'expérience de jeu encore plus unique, Milestone a conclu un partenariat  exclusif avec Tim Gajser, Tony Cairoli,  Gautier Paulin; et grâce à leurs suggestions, les développeurs  parviennent à atteindre un niveau de réalisme surprenant. Tim  Gajser a expliqué comment s'amuser à réaliser des whipping, scrubbing ,  et passer à travers les sections à bosses, tandis que  Tony Cairoli a donné son avis Start & Braking  Precision, y compris comment tirer parti de la grille de départ et  freiner avec précision. Enfin, Gautier Paulin a conseillé de  faire attention aux ornières et de prendre les virages à toute  allure.
Luca Simonotti, Lead Designer chez Milestone, a  commenté : « Cette année, nous avons été en mesure de redéfinir complètement  la physique et l'expérience de jeu de MXGP. Nous avons commencé à partir de  l'analyse de la suspension, nous avons comparé la pression avec des extensions  de fourche ainsi que des amortisseurs simples en utilisant les mêmes valeurs que  les motos officiels des athlètes MXGP; le même processus a été fait avec la  cartographie ECU. De plus, grâce au partenariat exclusif avec les pilotes  officiels du MXGP, Tim Gajser, Tony Cairoli et Gautier  Paulin, nous avons été en mesure de recevoir des retours qualitatifs  sur les domaines d'amélioration de l'ensemble du processus de développement.  Cela a été une expérience unique pour nous d'être sur les rails avec eux et nous  sommes fiers des résultats obtenus. "
Chaque joueur professionnel,  après avoir sécurisé la moto la plus puissante en fonction de son style de  pilotage, doit s'entraîner dans la boue pour être prêt à affronter n'importe  quel circuit, quelles que soient les conditions météorologiques. C'est la raison  pour laquelle le Compound dans MXGP Pro devient un  espace de pratique beaucoup plus grand, un espace libre pour  s’entrainer et développer ses compétences sur n'importe quel type de terrain, du  plus plat au plus rugueux.
Vidéo : https://youtu.be/Kf8MSC5l0Oo
MXGP PRO sera  disponible le 29 juin 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows PC/STEAM