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BioShock 4 fera passer la série « à un niveau supérieur » et sa sortie est encore lointaine Posté par le 08.11.2025
Après des années de silence et d'incertitude, BioShock 4 fait son grand retour. Lors de la dernière conférence téléphonique financière de Take-Two Interactive, son président, Karl Slatoff, a confirmé que le développement de ce nouvel opus est bel et bien lancé et que l'objectif est clair : propulser la série « à un niveau supérieur ». Un message d'espoir pour les fans qui, plus de dix ans après la sortie de BioShock Infinite en 2013, attendent avec impatience un retour digne de la franchise qui a défini tout un genre. Take-Two a réaffirmé que BioShock demeure « l'une de ses séries les plus importantes et les plus appréciées » et que la société est « ravie de présenter le prochain chapitre ». Le projet est piloté par Cloud Chamber, un studio interne de 2K Games récemment restructuré et profondément remanié : à sa tête se trouve Rod Fergusson, un vétéran de l'industrie reconnu pour son rôle déterminant dans le sauvetage de BioShock Infinite et pour le succès de séries telles que Gears of War et Diablo. Selon Slatoff, ces changements, qui comprennent également environ 80 suppressions de postes, s'inscrivent dans le cadre d'une restructuration stratégique visant à garantir une qualité optimale. « Nous avons modifié la structure organisationnelle », a-t-il expliqué. « Le jeu est désormais en bonne voie pour offrir une expérience qui dépassera les attentes des joueurs. » Malgré la réorganisation, l'attente pour BioShock 4 reste longue : sa sortie n'est pas imminente et, bien que le jeu soit encore en développement avancé, il est loin d'être terminé. Après plus d'une décennie de production chaotique et plusieurs changements de direction, les assurances de Take-Two sont un signe de stabilité. Une absence notable se fait toutefois sentir : Ken Levine, le créateur original de la saga, n’est pas impliqué dans le projet et a déclaré ne pas savoir si son retour serait utile ou même souhaitable. Ce détachement alimente le scepticisme de certains fans, qui craignent que ce nouveau chapitre ne perde l’identité narrative et stylistique qui a fait la singularité des précédents opus. Take-Two semble toutefois convaincu que l'équipe actuelle peut non seulement honorer l'héritage de la série, mais aussi le réinventer pour une nouvelle génération de joueurs. Les propos de Slatoff – « Le prochain BioShock propulsera la franchise vers de nouveaux sommets » – laissent entrevoir un projet ambitieux, conçu pour repousser les limites techniques et créatives. Pour l'instant, aucun détail n'a filtré concernant le contexte, les personnages ou la date de sortie. Mais le message est clair : BioShock 4 n'est pas une légende, mais un projet en cours de développement, destiné à revenir lorsqu'il sera véritablement prêt à surprendre à nouveau le monde du jeu vidéo. Fiche ![]() Titre : BioShock Plate-forme : PlayStation 5 Éditeur : 2K Games Développeur : Cloud Chamber Genre : FPS Actualités |