Clues - Intégrale
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 13 Octobre 2016
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

Interview Mara


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Lors du salon Quai des Bulles, nous avons pu rencontrer l'auteure suisse Mara, l'occasion de revenir sur sa tétralogie Clues.

BD-Expo : Clues est votre première série, pouvez-vous nous résumer brièvement l'intrigue ?


Mara : C'est une bande dessinée qui se déroule dans un Londres victorien, donc à la fin du XIXe siècle, et qui suit les aventures d'Emily Arderen, une jeune femme qui a décidé d'intégrer la Police pour retrouver les meurtriers de sa mère. Elle fera équipe avec un flic un peu bourru, l'inspecteur Hawkins, qui deviendra en quelque sorte son mentor. Peu à peu, ils vont s'apprivoiser et travailler sur plusieurs enquêtes, mais Emily cherchera en parallèle des indices sur la disparition de sa mère. C'est une sorte de dynamic duo.

L'univers de Clues se rapproche de Sherlock Holmes, l'épopée victorienne est une de vos passions ?

Absolument. Lorsque j'étais adolescente, j'ai découvert Sherlock Holmes et j'ai immédiatement accroché à cet univers. C'est pourquoi j'ai choisi cette époque pour Clues et raconter l'histoire d'une femme qui s'affranchit des conventions. Je voulais faire quelque chose de féministe sans réellement l'être. Emily est féministe mais il n'y a pas un message féministe dans le récit, elle veut être la première femme policière du pays. Elle fonce sans se poser de question, et même si parfois elle pourrait le regretter, les obstacles qui se trouveront sur sa route lui permettront d'avancer dans la vie.

Votre reproduction de ce Londres torturé est en tout cas remarquable, je suppose qu'il y a eut un large travail de documentation ?


Pour ce qui concerne les lieux, tout à fait. Tout le monde a à l'esprit la capitale anglaise plongée dans un terrifiant brouillard et dans le clair-obscur. Mais j'assume ce Londres fantasmé, et je n'avais pas spécialement envie de faire quelque chose de trop réaliste. J'ai plutôt cherché à m'amuser avec les codes du genre, mais un gros travail a été fait sur le respect des tenues des personnages. D'ailleurs, aucun personnage ne porte les mêmes vêtements, ce qui a nécessité pas mal de temps pour tout détailler. J'ai plongé dans de beaucoup de catalogues, et aussi sur Google.

Votre technique de travail a évolué au fil des années, l'intégrale est là pour en témoigner.

A la base, je suis autodidacte, mais depuis toute petite je suis fan des univers de Walt Disney. Comme j'adore ce style, j'ai essayé de m'en imprégner, pour concevoir les expressions des visages, la fluidité du mouvement, et je tente de tout le temps de m'améliorer. Dans le tome 4, j'ai d'ailleurs de changer de technique au profit de couleurs directes, pour avoir quelque chose qui soit vraiment atmosphérique. Forcément, c'est celui qui m'a demandé le plus de travail, tant au niveau du dessin que de l'écriture. Il était primordial de ne pas rater la fin des aventures d'Emily.

Combien de temps a nécessité la tétralogie Clues ?

J'y ai passé presque onze ans. J'avais 21 ans lorsque j'ai commencé à chercher les premières idées dans le bureau de tabac où je travaillais.   J'ai un petit carnet de notes, et là les répliques fusent. Je mets un peu de moi dans les personnages forcément. Au départ, il ne devait y avoir que trois tomes, mais quand j'ai débuté le storyboard du troisième opus, je me suis rendu compte qu'il y aurait énormément de flashbacks (presque 1/3 du bouquin),  et mon meilleur ami m'a proposé de faire un album prologue, et donc de remonter dans le passé des personnages pour tout expliquer. D'ailleurs, il est possible de lire la série en lisant les tomes 3-1-2-4 sans problème. Le tome 3 peut quasiment été traité comme un unitaire. Maintenant, je suis prête à aller sur autre chose et je suis contente de la fin de Clues.

Sur Clues vous avez travaillée seule, mais pas sur Détectives 6. Est-ce que cette expérience s'est avérée enrichissante ou préférez-vous tout contrôler ?


J'ai rencontré Eric Hannah sur un collectif, le tome 2 d'Axolot. ça été une très bonne expérience et la thématique m'intéressait beaucoup. Non, je peux être juste dessinatrice, mais il faut qu'il y ait un vrai projet derrière.

D'où vient cette passion pour le dessin ?

Devenir dessinatrice, c'était à 17 ans. ça ne m'est jamais venu à l'idée d'en faire mon métier, et c'est seulement quand j'ai rencontré des dessinateurs que j'ai commencé à découvrir le milieu de la BD.  Je me suis dit, pourquoi je ne me lancerai pas la dedans. En 2001, je me suis dit que c'était le métier pour moi.  Quand j'ai commencé mon travail, les éditeurs m'ont dit qu'il y avait beaucoup de points d'amélioration, mais ils m'ont proposé des jobs de coloristes, ou en tant que dessinatrice sur des séries commandées. Sur les festivals j'ai rencontré les éditeurs, et certains ont apprécié mon travail, notamment Akiléos et Paquet. Akileos m'a beaucoup suivi, je n'ai jamais rencontré d'éditeur qui ait été cassant.

Est-ce que Clues sera publié dans d'autres pays ?

Oui la série sera localisée en anglais, je suis d'ailleurs anglophone (ma mère est américaine) mais je ne m'occupe pas moi même de la traduction. Une preview devrait être disponible sur Internet que les gens pourraient consulter, et si ça fonctionne, une édition papier pourrait suivre. donc je communique beaucoup sur les réseaux sociaux

Quelles sont vos futures projets ? Vous nous aviez parlé précédemment de l'histoire d'une gamine et un loup, d'un western cartoon,  et d'une comédie sur une famille à Noël ?

Ah ah. Rien de tout ça pour le moment, ces projets ont été mis un peu de côté, mais j'ai une nouvelle BD que je vais présenter et on verra si ça passe.  Il est question d'astrophysique, je me suis inspiré de "Trous noirs et distorsions du temps" de Kips Thorne. C'est un essai scientifique, une véritable révélation pour moi. Il ne mettra pas quatre ans à sortir, soyez rassuré !

Merci Margaux !


Merci à vous.

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