![]() Plate-forme : PC Date de sortie : 29 Avril 2026 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0076/10 INDUSTRIA 2 est un jeu de tir à la première personne narratif qui suit l'histoire d'une femme bloquée dans une dimension parallèle. Un épisode plus complet.D'une durée de seulement deux heures et fortement influencé par Half-Life 2, le premier Industria donnait l'impression d'être un FPS à petit budget, proche d'une démo technique. Industria 2 souligne à quel point le premier opus était novateur, la suite apparaissant comme une version largement améliorée. Il s'agit d'un survival horror à la conception assez simple. Quant à l'intrigue, elle fait suite au premier Industria qui débutait dans le Berlin de la Guerre froide, le jour de la chute du Mur. Notre héroïne se trouvait du côté soviétique, où Walter, son mari et grand scientifique, active une mystérieuse machine qui le transporte dans un univers parallèle. Nora tente de le suivre, pénétrant dans ce monde alternatif, un Berlin dystopique et en ruines. Là, elle découvrira qu'une IA, ATLAS, a pris le contrôle du monde. La fin du premier Industria a rapproché Nora de Walter, aboutissant à une révélation brutale : son mari aurait voulu quitter son corps et fusionner avec le réseau ATLAS pour combattre l'IA (qu'il avait lui-même créée dans notre monde). La suite reprend presque immédiatement après la fin du premier jeu, et nous remet aux commandes de Nora. L'héroïne cherche désormais à localiser Walter et à retourner dans son monde. Elle rencontrera bientôt Marlène, membre de la Résistance, qui, elle aussi, tente de retrouver Nora. Nous n'entrerons pas davantage dans les détails de l'intrigue, car Industria 2 propose un scénario qui se veut complexe mais qui, au final, se révèle indifférent et pauvre en informations. Au moins, la présence assez fréquente de Marlène est agréable, grâce à son optimisme et à l'image réconfortante de soutien mutuel qu'elle affiche avec Nora – même si ce dernier point ne concerne que le scénario, car en termes de gameplay, son rôle est assez limité. Des hauts et des bas.Par la suite, les munitions et les matériaux de base se font plus abondants, ce qui met davantage l'accent sur l'action, précisément là où il est nécessaire d'augmenter la cadence et d'éviter la fatigue. Le jeu ne se transforme jamais en un titre d'action pur et dur, et il faut toujours compter ses balles, mais au moins, à partir du milieu du jeu, on commence à être moins avare de munitions. Quant à l'aspect horrifique, l'équipe de développement, consciente de ses contraintes budgétaires, a créé des situations soigneusement mises en scène, faisant apparaître astucieusement les ennemis à différents moments, de sorte que le sentiment de menace et de danger imprévisible augmente fortement. Avec une forte composante survie, Industria 2 propose également un système d'artisanat classique, permettant de fabriquer des munitions et des grenades. Sans surprendre le joueur sur ce point, il évite de complexifier inutilement le gameplay, offrant les éléments nécessaires pour que la recherche de matières premières dans chaque zone ait un réel intérêt. Ce qui manque, ce sont les deux combats de boss, totalement superficiels et sans intérêt, ainsi que les affrontements avec les soldats humains. Ces ennemis ne font que révéler la piètre IA du jeu, contrairement aux ennemis robotiques qui se comportent comme des zombies, ce qui se justifie en partie par l'histoire. Heureusement, les affrontements avec les humains sont extrêmement rares. VERDICT-Si l'on choisit de serrer les dents et de passer outre les faiblesses du titre, nous pensons que l'on trouvera des preuves démontrant que les créateurs avaient effectivement des raisons d'insister pour créer une suite d'Industria. Il est possible que l'instinct de survie et la sensation quasi-suffocante des espaces clos, combinés à la présence menaçante d'entités robotiques, vous absorbent, du moins jusqu'à ce que vous rencontriez un nouveau problème technique... |