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Editeur : Développeur : Genre : Combat Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0077/10 Invincible VS est un jeu de combat de super-héros brutal en 3 contre 3 dans l'univers d'Invincible. L'instinct du tueur.Alors que la dernière saison de la série animée Invincible vient tout juste de se terminer, les fans peuvent enfin se procurer un jeu vidéo inspiré de la franchise. Développé par le nouveau studio Quarter Up, Invincible VS est un jeu de combat en équipe à trois contre trois d'une simplicité déconcertante. Chacun des 18 personnages jouables dispose de trois boutons d'attaque et de trois coups spéciaux. Comme dans la plupart des titres du genre, il est possible de gagner en exploitant les mécaniques les plus rudimentaires, mais cela ne vous mènera pas loin dans les matchs classés. Le jeu comporte deux jauges de ressources : la jauge de super et la jauge de ressources. La première gère les coups spéciaux. Chaque combattant en possède trois, et leur effet dépend de la combinaison de deux boutons. La seconde gère tout le reste, y compris les manœuvres offensives, comme les frappes améliorées qui augmentent les dégâts et acquièrent des propriétés spéciales, ou les manœuvres défensives, telles que la « Frappe héroïque », une attaque blindée capable d'interrompre un combo adverse. Même les déplacements sont influencés par la seconde jauge, permettant d'en utiliser une petite partie pour se déplacer rapidement en avant ou en arrière. Afin d'équilibrer le nombre d'actions qu'elle régule, chaque personnage de l'équipe possède sa propre jauge de ressources, tout en partageant la même jauge de super. Changer de personnage vous octroie instantanément de nouvelles ressources, tout en conservant la même puissance des super attaques. Solide en multi, perfectible en solo.Pour ajouter à la complexité déjà mentionnée, il est important de se rappeler qu'il s'agit d'un combat en équipe, nous devons donc nous habituer non pas à un, mais à trois personnages, dont la synergie varie en fonction de leurs coups spéciaux et de leurs coups d'assistance – lorsqu'ils sont appelés à aider le combattant principal. Voici une troisième fonctionnalité : les personnages « sur le banc ». Outre deux coups d’assistance spéciaux, propres à chaque combattant, ils peuvent également être utilisés offensivement et défensivement grâce à des manœuvres spéciales. Le « remplacement actif » permet à votre coéquipier de poursuivre un combo, augmentant ainsi le nombre maximal de coups autorisés avant qu’il n’interrompe la séquence. Du côté de la défense, il est possible, avec un timing précis, d'utiliser un « contre-changement », bloquant ainsi toute progression adverse et contraignant l'adversaire à la défensive. De plus, l'attaquant peut retarder ou avancer son changement actif afin de perturber la contre-attaque ennemie. On constate, une fois de plus, la complexité des systèmes apparemment simples d' Invincible VS. L'« Interruption » est une autre technique remarquable qui interrompt le combo adverse, mais elle immobilise ensuite vos coéquipiers pendant dix secondes, les empêchant d'agir – une éternité dans un jeu comme celui-ci. Il est donc crucial de bien savoir quand interrompre un combo et quand il vaut mieux encaisser les dégâts pour préserver vos ressources. VERDICT-Invincible VS retranscrit fidèlement les combats du jeu original, avec des super-attaques qui pulvérisent littéralement l'adversaire si vous terminez le combat avec, des combos dévastateurs et un casting de personnages attachants aux systèmes de gameplay amusants à expérimenter. Cependant, si vous êtes un joueur solo, le contenu proposé apparaîtra extrêmement limité. |