Dead Account tome 5
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 12 Février 2026
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Shizumu Watanabe

Dead Account est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu treize tomes à ce jour aux éditions Kodansha. À l'âge de quinze ans, Soujin Enishiro a déjà une certaine réputation, car il génère beaucoup de clics avec ses reportages audacieux et ses scandales, qu'il utilise pour gagner de l'argent. Cependant, il ne fait cela que pour aider sa sœur en phase terminale.  Finalement, le moment est venu pour lui de l’envoyer en Amérique, et l’opération semble avoir aidé. Mais un inconnu le ramène sur terre, car il est victime d'un compte fantôme Le fait que Soujin Enishiro se comporte comme un tyran et cause des problèmes à certaines personnes juste pour aider sa sœur ne sert en fait que d'accroche, car l'histoire commence à prendre une tournure différente lorsqu'un étranger apparaît. Le garçon se voit alors confier une nouvelle mission qui le met au défi et le motive plus que ses tentatives précédentes pour obtenir des clics et de l'argent, car il doit faire face au surnaturel. L'idée en elle-même n'est pas mauvaise que les comptes de médias sociaux des personnes décédées prennent vie et soient animés par des esprits, mais la mise en œuvre suit des chemins plus familiers et classiques. Car, bien sûr, il existe depuis longtemps un groupe qui lutte contre cela, dont le but est de traquer, de racheter ou de détruire les fantômes numériques. Et parce que le garçon les rejoint, l'action, le drame et beaucoup de combats sont garantis.

C'est ce qui vous attend dans le tome 5 : la nouvelle mission « Chasse aux larmes de sang » commence ! Vous devez découvrir où se cache « K » ! Après leur victoire contre la classe voisine, les élèves de la classe 1-B obtiennent une promotion. À présent, avec les élèves de deuxième année, ils doivent accomplir une mission extrêmement périlleuse : récupérer les « Larmes de Sang », qui renferment des informations cruciales sur « K ». Le partenaire de Sôji pour cette mission est Sougo Kutani, l'élève le plus fort de l'académie. Mais les disciples de « K », les Comptes des Larmes de Sang, sont redoutables. Même lorsqu'ils se lancent dans la mission avec Hiyori et Otoya, leur unité est impitoyablement anéantie… Sôji doit franchir le seuil de la mort et évoluer, car c'est seulement ainsi que la voie s'ouvrira à lui ! Après le suspense insoutenable du tome précédent, nous étions soulagés de pouvoir enfin reprendre la lecture. On adore le mélange d'action, de mystères autour des pouvoirs numériques et des fantômes, et de personnages un peu excentriques qui sont toujours source de rire. Chaque personnage a ses propres particularités, et même si on ne s'attache pas à tous, il est impossible de s'ennuyer. Le soin apporté à rendre les différents personnages plus proches du lecteur, grâce aux profils et autres informations constamment fournis sur les élèves, est notable. Cela permet de se souvenir de leurs visages, même si un personnage n'apparaît pas dans ce tome. Les combats sont vraiment intenses, et on ne s'attendait pas du tout à un tel écart de puissance, car nos protagonistes semblaient progresser sans cesse. Mais finalement, chacun trouve son maître, ou plutôt, quelqu'un qu'il ne peut pas vaincre facilement. Alors, que faire dans une telle situation ? À vous de le découvrir ! Outre les combats, on trouve quelques surprises, dont certaines inattendues et hilarantes. Pour le reste, tout ce qu'on attend de la série est présent, et les fans devraient être pleinement satisfaits. Grâce à son approche numérique, les capacités des élèves aux dons spirituels sont non seulement très modernes et variées, mais aussi magnifiquement conçues par Watanabe-sensei avec un grand souci du détail. Le style graphique, parfaitement adapté à l'histoire, impressionne par sa richesse de détails et son habileté à travailler les ombres. Cela rend le tout encore plus vivant et menaçant, ce qui, par endroits, renforce vraiment l'atmosphère.  Ce tome est encore une fois incroyablement fou et extravagant  ! Une avalanche d'action et de scènes intenses, avec des ambiances superbement rendues. L'accent est clairement mis sur Sôji et Hiyori – ils ont énormément évolué et sont plus impressionnants que jamais ! Kutani et Jien, élèves de deuxième année, jouent également un rôle majeur, apparaissant comme leurs partenaires. Ensemble, ils s'attaquent à un compte fantôme plutôt puissant – et c'est un spectacle à couper le souffle.

VERDICT

-

Ce cinquième tome de Dead Account est un véritable feu d'artifice d'action, incroyablement divertissant et qui n'hésite pas à verser un peu de sang. Au milieu du chaos, les élèves de première et deuxième année s'affrontent sur des méthodes douteuses, ce qui provoque des tensions palpables. Dos au mur, notre héros au grand cœur, Sôji, évolue considérablement, et cette évolution, brillamment mise en scène, propulse les personnages et l'histoire vers l'avant.

© 2004-2026 Jeuxpo.com - Tous droits réservés