Endless Dungeon
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch - Xbox Series X
Date de sortie : 19 Octobre 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Endless Dungeon est un jeu d’action/stratégie roguelite et de tower défense qui se déroule dans l'univers primé d'Endless.

Un habile mélange des genres.

Endless Dungeon est la suite spirituelle et physique de Dungeon of the Endless. Non, ce n'est pas un jeu de mots stupide, mais un deuxième chapitre qui prend tout ce qu'il y a de bon et l'améliore en proposant un Action RPG vraiment spectaculaire. Les gars de l'équipe de développement d'Amplitude Studios, soutenus par les producteurs de Sega et HUBLOTS, après avoir connu un bon succès avec le premier chapitre, décident de rentrer dans la mêlée avec Endless Dungeon. Endless Dungeon est un titre qui prend une idée simple et la développe d'une manière complexe mais fonctionnelle. En partant du contexte, nous nous retrouvons une fois de plus à la dérive dans une portion d'espace dominée par les Endless, une race supérieure, qui ont dispersé ici et là leur technologie fantastique et incompréhensible. À la dérive, nous serons bientôt capturés par un port spatial qui continue d’absorber les navires et les équipages qui passent, les empêchant de repartir. La seule possibilité restante est celle d'un front commun entre malheureux pour s'enfoncer dans les méandres explorables dans l'espoir de pouvoir découvrir un moyen de repartir. L'intrigue tient la route, mais ce n'est certainement pas l'élément sur lequel le titre se concentre le plus : hormis quelques dialogues, quelques cinématiques et quelques documents, le mystère règne en maître et c'est fondamentalement très bien ainsi.

Endless Dungeon, c'est beaucoup de choses mais avant de se plonger dans le gameplay, nous souhaitons souligner la composante Roguelite du titre. En fait, catapulté dans l'aventure, il devient immédiatement clair qu'il ne s'agit pas d'une histoire linéaire, qui mène d'un point A à un point B à travers une simple progression. Il s’agit de mourir, de mourir mal, de mourir souvent. A chaque mort, vous aurez l'opportunité de grandir un peu en termes de membres de l'équipe et en termes de croissance en termes d'armement et de capacités. Aussi difficile qu'il soit de maîtriser le style Roguelite en raison des risques d'ennui ou de frustration, Endless Dungeon parvient magnifiquement à s'insérer entre les deux en proposant une expérience qui ne fatigue ni ne punit inutilement. Par ailleurs, dans Endless Dungeon, vous vous retrouverez à errer niveau après niveau et pièce après pièce à la recherche de la sortie, mais de temps en temps vous rencontrerez des endroits dangereux d'où un essaim d'ennemis sera périodiquement libéré par vagues, dans la pure tradition du twin stick shooter. Votre objectif est de protéger ce que vous avez conquis jusqu'à présent et surtout de sauvegarder l'intégrité d'un cristal transporté mécaniquement et nécessaire pour continuer dans le niveau. Par ailleurs, le jeu offre aussi un aspect Tower Defense évident. Dans ce cas, chaque pièce est parsemée de supports dans lesquels, à condition de disposer du matériel nécessaire, nous pouvons construire des tourelles, des champs de force et bien plus encore. Cette partie est essentielle étant donné l'immensité des environnements de jeu et la quantité d'ennemis à l'écran : réfléchissez donc bien au chemin à emprunter, comment le faire, mais surtout comment le défendre.

Beaucoup de tactique.

Si vous pensez prendre Endless Dungeon à la légère parce que vous avez facilement passé les deux ou trois premiers niveaux, vous vous trompez lourdement. En poursuivant l'aventure vous comprendrez qu'il s'agit d'un titre qui montre un côté tactique notable, en effet étant donné votre évidente infériorité en termes d'attaque, réfléchir avant d'agir devient impératif. Ouvrir un plus grand nombre de salles, c'est accéder à un plus grand nombre de ressources mais aussi ouvrir de nouvelles façons de se déplacer à nos adversaires. D'une part vous découvrirez de nouveaux réplicateurs des trois ressources principales : ceux du domaine Scientifique, capables de reconstituer et d'améliorer le composant Tour ; ceux du domaine industriel qui vous donneront l’ argent de base pour construire et acheter ; et ceux du domaine alimentaire avec lesquels se soigner et s'améliorer. D'un autre côté, vous découvrirez que chaque réplicateur doit être défendu et qu'ouvrir de nouvelles voies peut vraiment être contre-productif. L’IA ennemie est un adversaire prévisible mais pas facile à affronter. Les hordes d'ennemis cibleront à la fois le cristal et les réplicateurs avec une méthode exaspérante qui vous verra vous tourner vers tous les saints connus à plusieurs reprises. Pour bien jouer à Endless Dungeon, il faut des amis, une équipe soudée et bien coordonnée, capable d'être multiforme et polyvalente. En fait, Endless Dungeon est un titre qui permet également le mode solo mais qui nécessite inévitablement un multijoueur établi dès le départ. Le salon improvisé qui sert de centre de jeu fournit, au fur et à mesure de votre progression, des PG avec des caractéristiques particulières et uniques qui vous permettent de former une équipe avec des amis capables de mieux continuer l'aventure. Répartissez les tâches, surveillez les points clés et parlez-vous souvent. Ce sont vos impératifs et n'oubliez pas que les ressources sont partagées par toute l'équipe du jeu vous devrez donc bien décider, entre une vague et l'autre, quoi faire et comment le faire.

Avant de parler de la composante artistique et technique d'Endless Dungeon, nous voulons dire quelques mots sur le système de contrôle du titre. Nous avons joué à Endless Dungeon sur PS5 et nous avons trouvé la prise en main adéquat, tant pour le personnage que pour les différents menus. De ce point de vue également, le travail effectué par les gars d' Amplitude Studios est décidément excellent. L'intelligence artificielle des adversaires et des compagnons d'aventure est également bonne. Amplitude Studios avaient déjà démontré qu'ils avaient un goût artistique remarquable mais la direction artistique d'Endless Dungeon  a su nous impressionner dès le premier instant où nous avons posé les yeux sur la production. Les personnages ont du caractère et sont très charismatiques, chacun d'eux a sa propre personnalité bien définie qui se reflète dans le type de combattant qu'il est réellement. Même la création du monde du jeu s'intègre parfaitement dans l' univers d'Endless et est cohérente avec tout ce que l'éditeur de logiciels a produit jusqu'à présent. Même d'un point de vue technique, le travail effectué sur le titre est excellent. La fréquence d'images est toujours restée stable et le rendu esthétique sur la vidéo est décidément excellent. Nous avons particulièrement apprécié les effets de lumière, mais aussi le détail des différents personnages et environnements jusqu'aux procédures qui créent les différents niveaux de manière procédurale. Les applaudissements vont également au secteur du son qui bénéficie d'une bande-son d'une grande profondeur : une de ces bandes-son que l'on peut écouter facilement pendant qu'on travaille.

VERDICT

-

Endless Dungeon est un Tower Defense – Twin Stick Shooter avec une âme tactique et une empreinte Roguelite. Mélanger savamment ces genres n'est pas une chose simple mais Amplitude Studios a réussi et le résultat final est satisfaisant et captivant : c'est certainement une excellente suite au premier chapitre.

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