Shame Legacy - The Cult Edition
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 30 Juin 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10

Shame Legacy est un survival horror à la première personne se déroulant dans un village cultiste du 19e siècle.

L'intrigue de Shame Legacy.

Le genre du survival horror compte parmi ses rangs plusieurs représentants très respectables. Ici, pour devenir « parmi les meilleurs du genre », une histoire convaincante ou du moins bien écrite est un ingrédient assez important. Malheureusement, l’intrigue de Shame Legacy n’est ni convaincante ni bien écrite. Ok vous pourriez dire, ce n'est pas seulement l'intrigue qui compte dans un survival horror, c'est aussi l'atmosphère, l'adrénaline que le jeu parvient à pomper dans vos veines qui est fondamentale et tout est vrai mais une intrigue intéressante ou très mystérieuse aide. Malheureusement, l'histoire racontée dans le titre de Fairyship Games  est une histoire déjà vue et revue, qui semble voler ici et là pour construire une intrigue narrative qui ne parvient jamais vraiment à percer. Nous sommes au XIXe siècle et nous nous retrouvons dans la peau du protagoniste classique qui se retrouve perdu dans un lieu qu'il ne connaît pas et avec des idées très floues. L'endroit où nous nous trouvons nous est familier mais nous ne savons pas pourquoi nous sommes là, encore moins pourquoi autour de nous il y a des cadavres pendus à des poteaux, des hommes torturés et, surtout, beaucoup de gens qui nous recherchent et ils le font avec un enthousiasme rarement vu. Même le décor en lisière de forêt, la présence de la secte, les différents bâtiments, le camp et tout le reste font tout leur possible pour créer quelque chose qui pourrait ressembler à un contexte narratif mais le résultat ne fonctionne pas. Cependant, nous avons une bonne nouvelle : Shame Legacy est localisé en français (du moins en ce qui concerne les sous-titres).
 
L'intrigue de Shame Legacy n'est certainement pas originale et on le comprend mais en termes de gameplay , comment se comporte le titre de Fairyship Games ? Il y a ici aussi des problèmes et, en toute honnêteté, ils ne sont pas très rares. Mais allons-y dans l'ordre et parlons-en étape par étape car il ne faut pas tout jeter. Commençons par une phrase qui peut peut-être à elle seule résumer le concept : Shame Legacy aurait été un bon (pas génial) titre de survival horror s'il était sorti il y a cinq ans. En fait, le plus gros problème du gameplay du titre est justement le fait que tout est très rigide et, en même temps, très classique. Notre William (le protagoniste du jeu) se retrouve, comme il se doit, en désavantage numérique, ce n'est certainement pas un petit Rambo et ce qu'il peut faire c'est s'enfuir, se cacher et, du mieux qu'il peut, essayer de repousser ses adversaires avec son fidèle bâton, un peu comme ce qui s'est passé dans Outlast. Il est évident que dans un titre d'horreur, à la fin, il faut se cacher, s'échapper, trouver le bon moment pour réaliser l'action qui pourrait vous sauver la vie et tout cela fait partie du jeu lui-même, de la création du bonne ambiance pour "charger" le lecteur. Cependant, pour s'assurer que tout fonctionne bien, tout doit généralement être soutenu par une intelligence artificielle adéquate, par un level design qui inspire le joueur et lui propose des idées et que le système de contrôle soit impeccable. Malheureusement Shame Legacy échoue sur tous ces points : les adversaires sont pratiquement aveugles et semi-sourds (sauf alors qu'ils vous voient à des kilomètres de distance dans certaines scènes). Le système de contrôle est très rigide et, dans certaines situations, ne permet pas d'erreurs et nous nous sommes retrouvés à devoir refaire des sections entières car nous n'étions pas en mesure de donner les commandes parfaites comme le titre l'aurait attendu.

Une réalisation qui peine à convaincre.

Nous terminons en parlant de direction artistique et de secteur technique et là aussi, Shame Legacy ne parvient pas à briller. Hormis quelques décors et quelques vues qui nous ont plu et qui "s'intègrent bien dans le contexte", le reste nous a semblé très cheap et le sentiment de l'avoir déjà vu est omniprésent. Le problème avec le design de Shame Legacy est qu'il est trop générique, manque d'originalité et ni les différents ennemis ni les environnements ne parviennent jamais vraiment à entrer dans le cœur du joueur. D'un point de vue technique, ce Shame Legacy n'est pas un miracle et rien n'apparaît particulièrement impressionnant sur PS5. Au cours de notre partie, nous n'avons rencontré aucun problème technique (au sens de bugs réels) qui pourrait causer des problèmes au jeu en lui-même. On n'a pas grand chose à dire sur le son, Shame Legacy utilise la technique de l'augmentation du volume pour créer des moments de jump scare sans toutefois parvenir à être véritablement efficace. Et la durée de vie n'est pas très élevée non plus, en moins de trois heures vous en aurez vu le bout.

VERDICT

-

Shame Legacy est un titre qui nécessitait plus de soin et une plus grande concentration sur la mécanique. L'intrigue ressemble à quelque chose de déjà vu et le décor manque de mordant. Shame Legacy aurait pu être un jeu décent s'il était sorti il y a plusieurs années et les quelques heures qu'il faut pour atteindre le générique de fin ne font qu'empirer la situation. Le problème est qu'il sera difficile d'essayer de remettre le titre sur les rails à ce moment-là, les défaillances semblent structurelles et difficiles à résoudre même avec des correctifs.

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