La Tour Fantôme tome 6
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 18 Mars 2015
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Par Taro Nogizaka.

La Tour Fantôme (Yuureitou au Japon) est un seinen récemment conclu au Japon (neuf tomes au total) aux éditions Shogakukan. En 1952 à Kobé, une vieille femme a été brutalement assassinée sur le cadran d'une horloge au sommet d'une tour. Deux ans plus tard, la tour de l'horloge est désormais connue sous le nom de Tour fantôme, et est prétendument hantée. Après une série inhabituelle d'évènements, le jeune otaku Amano Taichi est victime d'une agression dans la tour, et se retrouve attaché aux aiguilles de la tour. Tetsuo, un garçon étrange, vient le sauver, et lui propose de participer à sa quête, celui de retrouver un trésor lié à l'inquiétant lieu. Taichi, dont l'essentiel des activités et de glander en lisant des lectures légères (ou explicités), est attiré par l'idée de gagner rapidement une fortune.  L'aventure sera certainement très dangereuses, puisque les ennemis qui l'ont attaqué risquent de passer à nouveau à l'attaque un jour ou l'autre. Sans compter que Taichi en sait finalement assez peu sur son nouveau partenaire. Dans cette ambiance rétro, les couleurs gris dominent, et le panorama est splendide. Au fil des pages, on assistera à un évolution de Taichi devant de plus en plus manipulateur et méchant, même si le naturel risque de rapidement revenir au galop. Lors de cette aventure, il est difficile de savoir à qui se fier, et les faux-semblants éclatent les uns après les autres.

Après l'effondrement du labyrinthe souterrain de la Tour fantôme, Taichi et Testuo doivent fuir. Pour échapper à la surveillance des enquêteurs, Taichi se déguise en fille, et le jeune "couple" regagne enfin Tokyo, sur la piste de l'écrivain Fuhenboku Sakai. Ce dernier semble en savoir beaucoup sur la Tour Fantôme, et pour cause, son roman "Le Labyrinthe gris" détaille avec une grande précision les pièges qui s'y trouvent ! Néanmoins, le procureur Marube est également à la recherche de l'auteur, et les personnages pourront donc se jeter dans la gueule du loup. A moins qu'un événement tragique n'est encore lieu. Désormais piégé par Dokuro Marube, Taïchi et Tetsuo devront se plier à ses exigences, et travailler dans son manoir. Et lorsqu'on connaît les travers du maître des lieux, il n'est pas évident que Tetsuo conserve toute son intégrité. Que dire du plan machiavélique que Marube met au point pour se procurer le trésor de la Tour ? Un grand moment de sadisme. Tous les criminels sont conviés à participer à une chasse au trésor tout à fait mortelle. La Tour abrite des dizaines de pièges plus vicieux l'un que l'autre et les victimes vont se multiplier dans ce tome. Face au danger toujours plus grand, certains protagonistes vont tomber le masque, à commencer par Yamashina ...

VERDICT

-

La Tour Fantôme affiche une histoire policière bien étrange. L'univers est riche en portraits, et la réalisation graphique s'avère impeccable. On en attendant pas moins de l'auteur de Team Medical Dragon. Ce sixième volume passe un cap dans le domaine du sadisme et met les forces en présence face des pièges toujours plus ravageurs ...

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