Halo Infinite : Les développeurs justifient l'annulation du coop local
Posté par Nic007 le 09.11.2022

Le développeur de Halo Infinite , 343 Industries, a expliqué sur IGN Live pourquoi le studio a éliminé la coopération locale - même si 80% de la campagne peut être jouée de cette façon grâce à un exploit. Sean Baron, le responsable de Live Services, a reconnu que 343 Industries ont passé des mois, voire des années, à travailler sur une campagne coopérative locale. D'un point de vue technique, cependant, il y avait de nombreux défis. Ce que la communauté a pu jouer via l'exploit n'est probablement que 80% des fonctionnalités finies. La quantité de travail qu'il aurait fallu à 343 Industries pour faire passer le mode coopératif de 80 % de qualité à 100 % de qualité aurait été considérable.

Le studio n'a pas été en mesure de faire face à cette tâche. Les développeurs ont également déclaré qu'ils ne savaient pas combien de temps cela a finalement pris. Le fait qu'un grand nombre de plates-formes devaient être prises en charge était également l'une des raisons contre le mode coopératif. Selon Baron, lorsque l'équipe de développement a rencontré quelques plantages, il était difficile de déterminer sur quelle plate-forme ils se produisaient. Compte tenu de la variété des plates-formes prises en charge, il est peu probable que le studio ait même obtenu une coopération locale grâce à la certification.

Fiche

Titre : Halo Infinite
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : 343 Industries
Genre : FPS

Releases
Xbox One : Halo Infinite
PC : Halo Infinite
Xbox Series X : Halo Infinite
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