Forza Horizon 5 avec Raytracing Audio
Posté par Nic007 le 13.07.2021

Nous connaissons généralement le ray tracing en lien avec les graphismes d'un jeu, mais il peut également jouer un rôle dans le son, pour offrir plus d'immersion. "Forza Horizon 5" utilisera le ray tracing dans le secteur audio. "Nous avons donc utilisé le lancer de rayons et nous l'utilisons partout dans le monde", a déclaré le concepteur audio principal Fraser Strachan dans le troisième épisode de Forza Horizon 5 : Let's Go. Le jeu de course détecte en permanence l'environnement pour déterminer comment le son rebondit sur chaque objet."En fait, nous envoyons des tracés de rayons pour identifier les murs, les bâtiments et les plafonds", indique-t-il. "Cela signifie que vous pouvez entendre votre voiture résonner dans tous les bâtiments autour de vous, et cela changera avec l'environnement."
Il a poursuivi: "Cela a rendu le monde vraiment vivant. Lorsque vous traversez Guanajuato, par exemple. Vous pouvez l'entendre rebondir sur tous les bâtiments, et j'ai mentionné plus tôt que nous reconnaissons également les plafonds, comme des tunnels par exemple. Lorsque vous écoutez l'audio spatial, quelque chose comme Dolby Atmos, avec vos écouteurs, vous pouvez également entendre votre voiture résonner au plafond. »

Forza Horizon 5: Let’s ¡Go! – Episode 3

Le directeur créatif Mike Brown ajoute : "Ce que j'aime, c'est qu'en ville, vous obtenez un écho net sur une surface très dure, tandis que dans la forêt tropicale et la jungle, il rebondit toujours sur les arbres et le feuillage mais est beaucoup plus étouffé. " "Forza Horizon 5" sortira le 9 novembre 2021 sur PC, Xbox One et Xbox Series X /S.

Fiche

Titre : Forza Horizon 5
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Playground Games
Genre : Course

Releases
Xbox Series X : Forza Horizon 5
Xbox One : Forza Horizon 5
PC : Forza Horizon 5
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